今天为大家带来的是使命召唤手游AKBP的枪械评测。笔者在玩CODM外服时,发现这把枪的名字好像叫BK57?笔者一直在想这把枪是不是和端游里面的AKBP有什么联系。回到国服之后,这把枪的名字终于改回了它的原名。AKBP是一把非常稳定的步枪,颇受许多新手的宠爱。如果你想进一步的了解AKBP,想让它成为自己的大杀器,下面的武器教学会对大家有一些帮助。
AKBP的枪身较高,第一人称持枪可能有些不习惯,多适应就好了。AKBP的机械瞄具十分简洁,照理说应该会受到很多人的青睐。可枪械右边一个圆轮状的东西实在是太大了,很容易遮挡住视野,刚开始用这把枪的小伙伴们可以给这把枪按一个光学瞄准镜(别配红点)。武器伤害:近距离下(10M以内)AKBP命中头部可以造成32点血的伤害,需要4发子弹可以击杀敌人。命中躯干可以造成27点血的伤害,同样也只需要4发子弹可以击杀敌人。AKBP的子弹伤害在突击步枪中属于中上档。虽然伤害不及AN94,MAN OWR等大威力突击步枪,但在遭遇战中AKBP可以凭借其不错的射速属性碾压前者。武器射速:
AKBP普通35发弹夹射速达到了3.03秒,换弹速度达到了2.9秒。AKBP的基础弹夹足足有35发子弹,在实战中续航能力优越于其他步枪,扩容弹夹不是硬需。AKBP的射速在突击步枪中只能算中规中矩,在与T1武器(type25,AK117)打遭遇战时有些不够看。中规中矩的射速带来的是较高的精准度武器精准度:AKBP数据面板上的武器精准度只有57点,但在实战中AKBP的表现却十分优秀。在近距离与敌人交战时,我们可以使用10-15发的长连射去压制对手。在30M处用AKBP进行二连点射,两颗子弹的弹着点离得非常近,基本同位于靶心。武器机动性:28M距离下,手持AKBP移动,需要消耗4.12秒的时间。相当于每秒移动约6.79米。这样的数据对于突击步枪来说并不是非常优秀。在赶路过程中,我们最好还是切出手枪或者手雷等武器来增加我们的移动速度。 武器射程:
5M状态下,AKBP攻击敌人头部可造成32点伤害,攻击躯干造成27点伤害。10M状态下,AKBP攻击敌人头部可造成32点伤害,攻击躯干造成27点伤害。20M状态下,AKBP攻击敌人头部可造成26点伤害,攻击躯干造成22点伤害。30M状态下,AKBP攻击敌人头部可造成26点伤害,攻击躯干造成22点伤害。40M状态下,AKBP攻击敌人头部可造成22点伤害,攻击躯干造成19点伤害。AKBP的射程有些短,可真是白瞎了它的精准度。不过AKBP在中距离的伤害还是要比大多数突击步枪要稍微高些,和敌人对枪时不会处于下风。到了40M处,AKBP的伤害简直是在给敌人“挠痒痒”,武器控制(弹道):
AKBP的前5发子弹较为密集,都集中在一处。后5发子弹向右上移动,随后的5发子弹又向左边大幅度移动(弹着点距离较大)。紧接着10发子弹向右上开始偏移,又有五发子弹向左上偏移。最后5发子弹非常密集,“首尾呼应”。压枪技巧:AKBP的弹道稳定度是全突击步枪中最高的,但实战的表现不是那么令人满意。我们要利用好前5发和最后5发子弹较为密集的优势。在压枪上,我们最好携带一个能减少水平后坐力的握把,这样子压枪会容易的多。实战技巧:AKBP在中近距离的表现差强人意,但在远距离交战就不是那么强势了。在较为空旷的地图中,我们可以依托掩体接近敌人。要利用好周围的地形,逼迫敌人同我们进入近战。在战斗中,我们凭借着前5发子弹较为集中的优势,可以瞬间秒杀一个敌人。
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